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Fallout 4: rifiutate le offerte per il film

large.Fallout-4-62.jpg.1a54d31aadc83e0e274269ece7286b80Todd Howard, ovvero il produttore di Bethesda, ha annunciato che la nota casa di videogiochi abbia rifiutato molte offerte per la realizzazione di una pellicola cinematografica basata su Fallout 4. Ciò non vuol dire che in seguito non sia prodotta una pellicola, ha spiegato. Davvero un peccato siccome la storia di Fallout 4 è così complessa ed adatta ad un film di successo.

 

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FarCry 4

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Far Cry 4 è il quarto capitolo della serie Far Cry. E’ uno sparatutto in prima persona sviluppato dalla Ubisoft e rilasciato in Europa il 20 novembre 2014.

Trama

Il gioco inizia con la richiesta di nostra madre di riportare le sue ceneri a Lakshmana, un luogo sacro del regno del Kyrat. Appena arrivati il nostro pullman viene fermato in un posto di blocco in cui i soldati dell’Armata Reale cominciano ad aprire il fuoco su di noi. Riusciamo per miracolo a salvarci grazie all’intervento di un alquanto squilibrato tizio dal discutibile gusto in fatto di abbigliamento e capigliatura che scopriamo essere Pagan Min, il re del Kyrat. Veniamo condotti in un palazzo di un amico di Min dove Darpan, il secondo superstite del pulmino viene torturato per rivelare l’ubicazione di una banda di terroristi chiamata “Il Sentiero d’Oro”. Aprendo una porta andiamo a sbattere su Sabal capo della resistenza che ci aiuterà a fuggire dal palazzo. Con lui, dopo essere sopravvissuti ad una valanga, giungiamo a Banapur rifugio de “Il Sentiero d’Oro” dove facciamo la conoscenza della “socievole” Amita che ci dà del turista (neanche ci fossimo portati l’asta per fare i selfie). Da quel momento inizieremo a fare missioni per “Il Sentiero d’Oro” gratuitamente o per la popolazione oppressa e povera che invece ci pagherà.

Gameplay

Lo scopo del gioco è quello di martellare a sangue l’Armata Reale conquistando avamposti, liberando ostaggi e deviando il segnale delle torri. Come nei precedenti Far Cry avremo la possibilità di guidare veicoli tra cui il Girocottero (un triciclo con le eliche del tutto insicuro). Un nuovo mezzo di trasporto sarà l’elefante con cui si potranno anche far volare macchine nemiche, civili e Sherpa, simpatici ometti paurosi che si portano dietro un intero negozio in una gerla e che potranno vendervi e comprarvi la spazzatura rubata ai cadaveri, vendervi armi e rifornirvi di munizioni.

Missioni “equilibrio di potere”

Le missioni equilibrio di potere saranno delle missione in cui dovremo seguire uno dei leader del Sentiero d’Oro, Sabal o Amita sempre in costante litigio. Dando ragione ad uno dei due, dopo aver completato la missione che ti affiderà, diventerà automaticamente capo del Sentiero d’Oro fino ad una nuova missione d’equilibrio di potere. Troviamo che queste missioni siano davvero coinvolgenti sia a livello emotivo sia a livello di gameplay

Coop

A differenza dei precedenti capitoli della serie Far Cry, il nuovo titolo ha in aggiunta una divertente ma buggata sezione dedicata alla coop. Infatti potrete giocare con un amico (uno con le fattezze del protagonista Ajay Ghale e l’alto con quelle dell’amico Hurk) o con persone random nel mondo di Far Cry e liberare torri e avamposti, compiere missioni secondarie me non primarie che possono essere giocate solo in singolo.

Bug

Questo titolo presenta alcuni bug. Questi bug li troviamo principalmente nella coop dove alcune volte può capitare che un player veda un veicolo e l’altro no. Un altro bug persistente è il fatto che un player veda un cadavere messo in un certo modo e l’amico in un altro. Nella campagna in singolo solitamente se ne trovano pochi: cadaveri compenetrati o glitch grafici.

Missioni Secondarie

Il gioco presenta una gran quantità di missioni secondarie che, se completate, vi daranno una notevole dose di rupie (ovvero la moneta del gioco) e sono divise in:

  • Salvataggio ostaggi: In queste missioni l’obbiettivo sarà quello di salvare 4 civili tenuti come ostaggi dalla armata reale si può decidere di avere un approccio furtivo, uccidendo tutte le guardie senza farsi scoprire, oppure avere un approccio più “ignorante” correndo ad armi spianate, solo che se l’armata si accorgerà che tu sei presente inizieranno ad uccidere gli ostaggi, almeno due civili devono sopravvivere sennò game over.
  • Rifornimenti al sentiero d’oro: Forse la cosa più pallosa del gioco ma abbastanza redditizia, consiste nel rubare rifornimenti all’armata nella prima fase mentre nella seconda parte bisognerà consegnarla in 2 minuti.
  • Scorta armata:Sono senza di dubbio le missioni più divertenti si tratta di scortare un camion (o barca) pieno di rifornimenti (che possono essere contraccettivi, cibo, libri e roba che Pagan Min ha vietato): tu dovrai stare esattamente sul mezzo di trasporto a sparare con un lanciagranate a tutti quelli che proveranno a fermarvi, queste missioni sono semplicissime ma molto adrenaliniche.
  • Centro di propaganda: Missioni abbastanza simpatiche quanto difficili. Ve le affiderà  Rabi Ray Rana conduttore di Radio Kyrat Libero. Praticamente consiste nel recarsi in un luogo, fare piazza pulita di uomini e distruggere gli elementi di propaganda di Pagan (torri radio, computer, stampanti, scatole di manifesti propagandistici e delle auto con megafoni per espandere il credo di Pagan).
  • Settimana della moda del Kyrat: In queste missioni sarà possibile cacciare degli animali rari per conto del “Signor Chiffon”, (ex stilista ingaggiato da Pagan Min per poi essere licenziato), le pelli degli animali rari serviranno più avanti per craftare oggetti di livello massimo (si perchè esiste anche un sistema di crafting…).
  • Caccia: sopravvivenza :In queste missioni inutili e noiose quanto basta, bisognerà proteggere tre civili da degli attacchi di animali (che possono essere tigri, tassi, orsi ecc.) deve sopravvivere almeno un civile, tutto qui.
  • Caccia: disinfestazione: In queste missioni di caccia dovrete recarvi in due zone contrassegnate dalla mappa e massacrare tutti gli animali feroci che le abitano, (nonostante sembrino missioni che permettono di ricavare molte pelli non è vero, infatti quando si scuoierà un animale ricaverete solo pelle tossica che vale 600 misere rupie).
  • Caccia: scorte:In queste ultime missioni di caccia, affidatevi dalla popolazione, dovrete cacciare animali (Bharal e cervi solitamente) usando solo armi contundenti come coltelli da lancio, dardi o frecce, finito di distruggere la biodiversità del Kyrat bisognerà consegnare le carni in un refrigeratore segnato sulla mappa (chissà come funziona il frigo dato che è in mezzo al nulla…).
  • Kyrati Films: corse: bisogna completare delle gare a tempo superando i checkpoint.
  • Kyrati Films: sopravvivenza: bisogna completare  gare cambiando anche veicoli.

Missioni Shangri-La

Oltre alle missioni secondarie classiche, presenti anche in Fra Cry 3, nel nuovo titolo saranno presenti nuove missioni che si svolgeranno nel mondo dello Shangri-La, una specie di paradiso infestato da “puffi” (mostri soprannominati così per via della pelle blu) sacro per la gente del luogo e chiodo fisso di Yuma. Vi ritroverete nello Shangri-La nei panni di Kalinag un guerriero che parla Nepalese Arcaico. Giungerete nello Shangri-La quando andrete troppo pesante con sostanze allucinogene fornitevi da Yogi e Reggie). Nelle missioni dello Shangri-La avrete due preziosi alleati: una tigre bianca e un elefante.

Punti Abilità

Nel gioco è presenta una parte relativa ai punti abilità. Questi punti potranno essere ottenuti guadagnando XP facendo uccisioni o missioni. I punti potranno essere spesi in due tipi di abilità: quelle della tigre e quelle dell’elefante. Quelle della tigre si baseranno sull’attacco e su abbattimenti speciali, quelle dell’elefante sulla resistenza e preparazione di siringhe curative.

Punti Karma

I punti Karma sin otterranno compiendo Eventi Karma: salvare ostaggi, aiutare i ribelli a combattere, salvare persone dalle belve o uccidere i capitani dell’Armata/Guardia Reale. Si otterranno anche strappando manifesti di propaganda di Pagan Min, girando ruote delle preghiere, distruggendo le maschere di Yalung, trovando le Lettere Perdute, trovando i diari di Mohan Ghale, inseguendo i corrieri, distruggendo i carichi del nemico. I punti potranno essere perduti uccidendo alleati e civili. Al raggiungimento del livello 8 di Karma i punti non potranno più essere persi. Salendo di livello Karma alcune armi potranno essere sbloccate.

Animali del kyrat

Il kyrat contiene un gran numero di animali da cacciare che sono:

  1. Pesce Demone
  2. Leopardo delle nevi
  3. Tigre del bengala
  4. Elefante
  5. Rinoceronte asiatico
  6. Leopardo nebuloso
  7. Dhole
  8. Yak
  9. Orso
  10. Yeti (se si acquista il dlc)
  11. Cinghiale
  12. Maiale
  13. Lupo tibetano
  14. Tasso del miele (il più rognoso perchè non muore con un caricatore di AK-47 e fa molto danno)
  15. Aquila nera (il terrore dei civili)

Si potrebbe stare qui per un’ora a continuare a parlare degli animali siccome sono di tantissimi tipi diversi e ce ne sono intere maree.

Nemici

L’esercito del Kyrat è diviso in due gruppi: L’Armata Reale e La Guardia Reale, L’Armata Reale è presente nel sud ed è molto più debole della Guardia, Guardia e Armata hanno varie classi di combattimento:

  • Assaltatore: non presente nella Guardia Reale, è dotata di fucile a pompa e non è corazzato, si veste come un tamarro
  • Soldato: l’unità standard, armato di mitra e granate
  • Corazzato: un classico soldato munito di giubbotto antiproiettile
  • Macellaio: è presente solo nell’Armata, è parecchio fastidioso dato che caricherà a 200 chilometri orari armato di Khukri e coltelli da lancio senza però togliervi una tacca di danno
  • Incendiario: anche lui solo nell’Armata usa solamente molotov e in caso il giocatore si avvicina troppo si suicideranno lanciandosi una molotov addosso e caricando il giocatore
  • Cecchino: armato di fucile di precisione e mitra, fa danni ingenti, tuttavia il puntatore laser lo rende riconoscibile e quindi un facile bersaglio
  • Artificiere: sono armati di lanciarazzi e mitraglietta
  • Devastatore: l’unità più resistente del gioco ma lento come la coda alle poste
  • Devastatore incendiario: come il devastatore solo che è munito di lanciafiamme è leggermente più debole della versione classica dato che ha le bombole del gas sulla schiena che possono essere fatte esplodere
  • Cacciatore: nuova unità non presente negli scorsi Far Cry, è armato di arco e frecce incendiarie o normali a scelta e può convertire gli animali feroci per farli combattere al proprio fianco, se spottati ci rimarranno per pochi secondi
  • Cani: dei semplici cani rompiballe con la vista lunga

Nemici dello Shangri-La:

  • Macellaio dello Shangri-La: mostro armato di coltello
  • Cacciatore dello Shangri-La: mostro armato d’arco
  • Incendiario dello Shangri-La: grassone blu, cornuto e pelato che con uno scettro vi da fuoco. Costui potrà essere ucciso soltanto con un abbattimento alle spalle.

Personaggi

  • Ajay Ghale: protagonista, è un ragazzo che si trova nel bel mezzo di una guerra civile e da pacifico diventa una persona che gode ad ammazzare. Nonostante tutti  gli uomini che ha ammazzato e sgozzato gli fa schifo scuoiare un animale.
  • Sabal: uno dei capi del Sentiero d’Oro è una persona profondamente religiosa a cui però dobbiamo la vita per ben 2 volte.
  • Amita: uno dei capi del Sentiero d’Oro è scortese ma con il passare del tempo si ammorbidisce, vuole che la gente del luogo sia schiava dell’oppio chi infatti vuole a tutti i costi produrre senza il consenso di Sabal.
  • Longinus: prete africano squilibrato convertitosi al Cristianesimo dopo una vita violenta, tuttavia, come si dice “Il lupo perde il pelo ma non il vizio”, non cambia indole e fa anche il trafficante d’armi. Ci incaricherà di recuperare diamanti perduti.
  • Hurk: simpatico personaggio, forse un po’ pazzo (come del resto Longinus) nostro alleato e compagno nella coop. Era presente anche nel precedente titolo della serie.
  • Willis: tizio americano che lavora per la C.I.A. si fa aiutare per poi venderti  a Yuma. Come Hurk anche lui presente in Fra Cry 3.
  • Yogi: drogato che ha la mania di drogarti con Reggie.
  • Reggie: drogato che ha la mania di drogarti con Yogi.
  • Bhadra: ragazzina prossima a diventare la prossima Tarun Matara, per questo venerata da tutti, ma quando sta per bruciare viva nessuno alza un dito per salvarla e quindi tocca farlo a noi.
  • Pagan Min: re del Kyrat, è un tizio psicopatico a cui piacciono i Wanton, ha avuto una relazione con nostra madre e opprima il popolo. Riesce a chiamarti e a parlarti senza che tu risponda al telefono.
  • Paul “De Pleur”: amico di Pagan, coordina la produzione di oppio e gestisce la Città del Dolore. Ha una figlia.
  • Noore: donna ricattata da De Pleur che coordinale industrie del regno e l’Arena di Shanath.
  • Yuma: donna malvagia invidiosa di nostra madre e innamorata di Pagan. Coordina la produzione mineraria e la Prigione di Durgesh.
  • Raby Ray Rana: tizio che parla al popolo tramite la radio “Radio Kyrat Libero”.
  • Signor Chiffon: sarto che ci darà missioni di caccia di animali rari per la Settimana della Moda del Kyrat.

Mappa del kyrat

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Ecco la mappa del kyrat, abbastanza piccola ma curata nei minimi dettagli. La mappa è divisa da Nord e Sud dal King’s Bridge (Ponte del Re), in questa mappa si vedono anche le divisioni amministrative tra i “big” dell’armata reale

  • Blu: Territori controllati dal sentiero ad inizio gioco
  • Giallo: Territori controllati da Paul De Pleur (utilizzati per la coltivazione d’oppio)
  • Marroni:Territori controllati da Noore Najjar (utilizzati per le industrie)
  • Verdi: Territori controllati da Yuma Lau (utilizzati per l’estrazione minieraria)
  • Azzurro: Territori controllati da Pagan in persone (utilizzati per l’addestramento)
  • Giallo Scuro: Non so perchè la cartina mostra questi territori con un’altro colore sono sempre di Yuma e utilizzati per l’estrazione di minerali

Le bandierine rosse stanno ad indicare gli avamposti, liberandoli il territorio del Sentiero  d’Oro si allargherà e le truppe reali non pattuglieranno più i territori circostanti.

Le torri con le onde radio stanno ad indicare, appunto, le torri radio. Bisogna scalarle e arrivare in cima per dirottare il segnale e avere al mappa del territorio circostante, inoltre appena dirottato il segnale tutte le radio di quella zona trasmetteranno solo “Radio Kyrat Libero” invece della radio di propaganda di Pagan Min.Le torri sono 17 a differenza degli avamposti che sono 24.

Il torrione medievale sulla mappa indica una fortezza che sono, come dice il gioco, “avamposti sotto steroidi” ovvero con difese eccezionali, ce ne sono 4 una in ogni distretto hanno anche dei nomi che non sto qui a dire perchè sono in nepalese arcaico…

Riassunto e voti

Produttore: Ubisoft                                                                                                                                    

Prezzi (amazon): 30,98€ PC, 29,99€ PS3, 27,45€ Ps4, 25,61€ Xbox 360, 39,95€ Xboxone

PEGI: 18 (Linguaggio scurrile, violenza, nudità)                                                                                 

DLC: Valle degli yeti, La redenzione di Hurk, Fuga da Durgesh, Overrun, Season Pass      

Data di rilascio: 18/11/2014           

Voti:

  •                                      Valerio                             Damiano
  • Gameplay                     80                                         95
  • Grafica                           85                                        100
  • Durabilità                     70                                         80
  • Atmosfera                    90                                        100
  • Prezzo                            85                                          85
  • TOT                                410                                       460

Questo gioco ha totalizzato 870/1000 punti.

 

Damiano & Valerio